GTA 6 : Ce que la fuite peut changer chez Rockstar et dans l’industrie

Actualités du jeu GTA 6 : ce que la fuite pourrait changer à Rockstar et à l’industrie

Publié le 20/09/2022 à 20:16

Vous n’avez pas manqué : le leak colossal de Grand Theft Auto VI, déjà considéré comme le plus gros de l’histoire du jeu vidéo. Quelles implications cela pourrait-il avoir pour le studio et l’industrie ?

Sommaire

  • Quoi d’autre cela pourrait changer à l’intérieur: date de sortie
  • Ce que cela pourrait changer plus généralement : la question du télétravail

Si plus de 90 vidéos de jeux de Grand Theft Auto VI fuite à l’avance, c’est le chaos rockstar. De toute évidence, cela a déjà changé le moral des troupes, ainsi que la valeur des actions de Take-Two. Comme vous pouvez l’imaginer, la société mère Rockstar Games connaît un début de semaine difficile en bourse. Comme le rapporte Reuters, le 19 septembre, jour de la tragédie, le cours des actions de la société a chuté de plus de 6 % dans les échanges avant commercialisation. Une conséquence directe et presque naturelle de la crise. Mais parlons aussi de ce que l’événement peut causer plus tard au niveau national et dans l’industrie dans son ensemble.


Quoi d’autre cela pourrait changer à l’intérieur: date de sortie

On ne le sait même pas, mais on imagine déjà qu’il pourrait être retardé : la date de sortie de GTA 6 est désormais en discussion. Rock star affirme néanmoins que les travaux se poursuivent le plus souvent possible : “Pour le moment, nous ne prévoyons aucune interruption de nos services de jeux en direct ni aucun impact à long terme sur le développement de nos projets en cours.” En revanche, lorsque Rockstar reconnaît l’intrusion de ses systèmes, il n’y a aucune mention des codes sources Grand Theft Auto V et GTA VI, que le pirate vend depuis un moment.

Une diffusion publique du code source de ces deux titres serait dramatique pour Rockstar Games. On parle toujours ici du cœur même d’un jeu vidéo, qui comprend des informations absolument nécessaires comme les données du moteur de jeu. Une fois que vous aurez compris comment cela fonctionne, créer des hacks sera très facile. Pire encore dans le cas de Grand Theft Auto V, si le code source tombait entre de mauvaises mains, cela permettrait aux pirates et aux tricheurs de trouver de nouvelles vulnérabilités et de les utiliser dans Grand Theft Auto Online, la principale source de revenus des Américains. l’éditeur. Enfin, lorsque le code source de GTA 6 sera publié, tout le monde pourra utiliser la technologie gratuite développée par Rockstar Games pour devenir une référence importante dans l’industrie. Soyez également conscient du drame Half Life 2 en 2003 : Le code source a été divulgué en ligne et mis à disposition pour développer un jeu entièrement accessible. Pour Valve, c’est un véritable drame, et le studio est obligé de reporter le jeu à l’année prochaine et de supprimer une partie du contenu divulgué.


Ce que cela pourrait changer plus généralement : la question du télétravail

Depuis le début de la pandémie et des mesures de confinement en 2020, les pratiques de télétravail ont augmenté de façon exponentielle et sont souvent à l’origine de beaucoup de contenus de jeux vidéo retardés. Travailler à la maison sur un triplet majeur implique nécessairement un certain nombre de problèmes techniques et organisationnels. Mais bien sûr, cela représente également une commodité plus viable pour les développeurs du monde entier d’accéder à une meilleure flexibilité et bien sûr à plus de temps en famille. Un moment significatif dans le même secteur qui est souvent reproché d’être soumis à une culture du crunch.

GTA 6 : ce que la fuite pourrait changer à Rockstar et à l'industrie GTA 6 : ce que la fuite pourrait changer à Rockstar et à l'industrie

Alors, que peut-il se passer lorsqu’un outil de travail dont l’utilité réside dans la communication à distance est piraté ? Il est difficile pour les employés de Rockstar de partager du contenu confidentiel à huis clos lorsqu’ils ne sont pas au bureau. Ils utilisent donc Slack, un outil qui a déjà été détourné en 2021 par EA lorsque 780 Go de données lui ont été volés. Selon le journaliste Jason Schreier, c’est clair : “ils n’auraient pas autant de dossiers inachevés dans Slack si le travail à distance n’existait pas.

À ceux qui ont demandé : il y a plusieurs raisons pour lesquelles c’est un cauchemar pour Rockstar. Tout d’abord, cela perturbera le travail pendant un certain temps. Une autre est que cela peut forcer la direction à limiter la flexibilité du travail à domicile. Les implications de cette fuite peuvent rester obscures pendant un certain temps – Jason Schreier.

Les retombées sont visibles chez Rockstar, ainsi que dans de nombreux autres grands studios devenus prudents depuis l’affaire. Vivons et voyons.

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